‏إظهار الرسائل ذات التسميات 3D MAX. إظهار كافة الرسائل
‏إظهار الرسائل ذات التسميات 3D MAX. إظهار كافة الرسائل

تعليم ثري دي ماكس 9 – إنشاء المجسمات ثلاثية الأبعاد


إقرأ المزيد... Résuméabuiyad
Render7 by arttistt, Jan 20, 2007
درس الاضاءة بمقبس الفيراي لاخراج العمل بطريقة تحاكي الواقع تقريبا
والكمال لله تبارك وتعالى والموضوع تحت عنوان :
GNOMONOLOGY 3DMAX VRAY SPEED VS. QUALITY
وهودرس فيديو بجودة عالية وقبل التحميل أذكركم وأذكر نفسي بتقوى الله وبالتواضع 

http://rapidshare.com/files/38459796/vrsvq.part1.rar

إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

فضل فلترات لبرنامج 3DS MAX 2009 Plugins Pack

إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

كتاب مراد للماكس من الألف الى الياء - 3D Studio Max

إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

بناء عمارة من الالف الى الياء باستخدام برنامجي الاوتوكاد والثري دي ماكس


بناء عمارة من الالف الى الياء باستخدام برنامجي الاوتوكاد والثري دي ماكس

رابط الدرس

كود HTML:
http://www.megaupload.com/?d=MQ6HT3EB

رابـــط آخــر

http://rapidshare.com/files/362362481/belding.rar 
درس اخر

تعليم تصميم غرفة فى الأتوكاد و اضوائها فى ال3d max

فيديو الدرس سريع !!

الدرس الأول: تصميم الغرفة في الأوتوكاد

الدرس الثانى: اضافة الأضواء في ال 3d max

الحجم:21.3MB

تفضلوا رابط الدرسين:
كود HTML:
http://rapidshare.com/files/35714256...learn.rar.html[VI
للامانة الموضوع منقول لاستفادة
إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

كورس 3D MAX فيديو عربى --رائع جدا

..... برنامج ثرى دى ماكس برنامج غنى عن التعريف فهو من أشهر البرامج فى مجال الجرافيك لما يمتلكه من امكانيات فى تصميم الأشكال ثلاثية الأبعاد باحترافيه عاليه ونقدم لكم هذه السلسله التعليميه لشرح برنامج الثرى دى ماكس ويمكنكم الوصول إليها من خلال هذه الروابط والسلسلة ما زالت فى مرحلة الاعداد وسيتم اضافة الشروحات الجديده اولا باول
الفيديوهات المشروحه حتى الان
-----------------------------------------
مقدمه لابد منها
-----------------
من هنا

المشروع الاول مشروع تصميم تفاحه
الدرس الاول
------------------
من هنا

الدرس الثانى
-------------------
من هنا

الدرس الثالث
---------------------
من هنا


الدرس الرابع
----------------------
من هنا

المشروع الثانى مشروع تصميم غرفه
مقدمه مهمه
--------------------
من هنا


الدرس الاول
-----------------
من هنا

الدرس الثانى
--------------------
من هنا


الدرس الثالث
----------------------
من هنا

الدرس الرابع
--------------------
من هنا

الدرس الخامس
---------------------
من هنا

الدرس السادس
----------------------
من هنا


الدرس السابع
--------------------
من هنا


شارك هذه السلسله التعليميه كى تعم الفائده على اكبر عدد ممكن
إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

اختبار لأشهر أنواع ضغط الفيديو ( وفّر الجهد والوقت في 3D Studio Max )

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

الموضوع :
اختبار بسيط وبعبارة أدق - تجربة - لأشهر أنواع ضغط الفيديو من نوع AVI التي يمكن استخدامها في max .

الهدف :
الوصول غلى مفهوم محدد حول هذه الأنواع وأفضلها حسب معطيات العمل والمشروع ككل بما يوفّر علينا في النهاية الكثير من الجهد والوقت .

ملاحظات :
1 - هذا اختبار لأنواع ضغط الفيديو من نوع AVI فقط .
2 - لم أستطع تجربة النوع ( نسق ) MOV وق
د حاولت كثيراً ولكن الماكس يرفض ويغلق نفسه مباشرة . رغم أني قمت بتثبيت Quick Time آخر إصدار .
3 - لا أعتقد أن ماكس يستخدم أو يدعم التصيير إلى النوع ( نسق ) MPEG .
4 - هذه التجارب تمت باستخدام الاعدادات الإفتراضية لأنواع الضغط المتوفرة عندي .. والتي قمت بتثبيت بعضها . وربما مع مزيد من التعديل في الإعدادت الخاصة بكل نوع منها نصل إلى حلول أكثر شمولية ووضوح .
5 - هذه الإختبارات تمت بشكل سريع . وربما يجانبها الكثير من الصواب . وأنا في الحقيقة لست خبيراً بهذه الأمور . ولكن الهدف هو إلقاء الضوء وإجراء المزيد من الاختبارات والتجارب . للوصول إلى حلول مثلى في هذا الجانب .
6 - أمر مهم للغاية : بعض هذه الأنواع لا يمكن معالجتها في برامج تحرير الفيديو . فحسب تجربتي بعض هذه الأنواع لم يتمكن برنامجي ( أدوبي بريمير - أدوبي افتر افكتس ) من فتحهما .

الهارديوير والسوفت وير المستخدم :
مواصفات الجهاز :
المعالج : AMD K6-2 450 3D
الكاش موميري : 32 K
الرام : sd 160K
كرت الشاشة : ATI 3D Rage Pro AGP 1X/2X 8M
بيئة التشغيل : ويندوز اكس بي هوم اديشن
نسخة البرنامج : ماكس 5
الملف المستخدم في الاختبار :
drive:3dsmax5scenesCharactersMeshesSheK_Character_ Rig.max
الفريمات المصيرة : 20 - 30 ( 10 فريمات فقط )
أبعاد الملف المصير : 320 + 240
كيف يمكنك الوصول إلى خيارات ضغط ملف الفيديو AVI ؟
انقر على الأيقونة الرندرة ( إبريق فيه مربع نص ) موجود في الشريط العلوي . سيفتح لك نافذة حوار باسم ( Render Scene ) ومنه انقر على الزر ( Files ) وسيفتح لك مربع حوار ( Render Output File ) ومنه تحدد مكان حفظ الملف واسم الملف وفي خانة ( Save As Type ) اختر النسق AVI . ثم انقر على زر ( Setup ) سفتح لك نافذة خيارات الضغط المتوفرة . وأنا في الحقيقة لا تظهر لي هذه النافذة وإنما يظهر لي الجانب الأيسر ( 5 % من النافذة تقريباً ) بحيث لا يمكنني رؤية شيء ولكن قمت باختيار أنواع الضغط بالطريقة التالية :
بمجرد ظهور نافذة خيارات الضغط المذكرة ( التي لا يظهر إلا جزء بسيط منها ) انقر بزر السهم الأعلى أو زر السهم الأسف ثم انقر زر Enter . ولذلك لا يمكنني تجربة اعدادات كل ضغط .( من يملك الحل ؟ ) .

نتيجة الاختبار :
نوع الضغط : Cinepak Codec
حجم الملف : 152 كيلو بايت
حجم الملف : 2:02 دقيقة
معدل البيانات : 416 كيلو بايت في الثانية
حجم عينة الفيديو : 24 بت
التقييم : تم قراءة الملف بشكل جيد ولم ألحظ سقوط لفريمات والدقة جيدة جداً .
==========================================
نوع الضغط : IR32
حجم الملف : 48.5 كيلو بايت
حجم الملف : 1:56 دقيقة
معدل البيانات : 132 كيلو بايت في الثانية
حجم عينة الفيديو : 24 بت
التقييم : تم قراءة الملف بشكل جيد ولم ألحظ سقوط لفريمات بينما الدقة كانت سيئة جداً .
===========================================
نوع الضغط : IR45
حجم الملف : 25 كيلو بايت
حجم الملف : 1:59 دقيقة
معدل البيانات : 68 كيلو بايت في الثانية
حجم عينة الفيديو : 24 بت
التقييم : تم قراءة الملف ولم ألحظ سقوط لفريمات بينما الدقة كانت سيئة حول الأجساد المتحركة أما الألوان العادية والمجسمات الثابتة فدقتها لا بأس بها .
===========================================
نوع الضغط : IYUV Codec
حجم الملف : 1.21 ميجا بايت
حجم الملف : 1:53 دقيقة
معدل البيانات : غير محدد
حجم عينة الفيديو : 24 بت
التقييم : تم قراءة الملف بشكل أكثر من رائع ولا يوجد سقوط لفريمات بينما الدقة تعتبر جيدة جداً . وأجمل ما فيه احتفاظه بألوانه البراقة .
===========================================
نوع الضغط : MS-CRAM
حجم الملف : 13 كيلو بايت
حجم الملف : 1:57 دقيقة
معدل البيانات : 35 كيلو بايت في الثانية
حجم عينة الفيديو : 16 بت
التقييم : تم قراءة الملف بصعوبة ولا يمكن تحديد ان كان هناك سقوط لفريمات لأن الدقة معدومة جداً .
===========================================
نوع الضغط : Indeo video 5
حجم الملف : 28.5 كيلو بايت
حجم الملف : 1:57 دقيقة
معدل البيانات : 77 كيلو بايت في الثانية
حجم عينة الفيديو : 24 بت
التقييم : تم قراءة الملف بشكل جيد ولم ألحظ سقوط لفريمات بينما الدقة جيدة في الألوان والمجسمات الثابتة سيئة حول المجسمات المتحركة والتأثيرات .
===========================================
نوع الضغط : DivX Codec
حجم الملف : 62 كيلو بايت
حجم الملف : 1:54 دقيقة
معدل البيانات : 169 كيلو بايت في الثانية
حجم عينة الفيديو : 24 بت
التقييم : تم قراءة الملف بشكل ممتاز ولا يوجد سقوط لفريمات بتاتاً . ودقته عالية جداً ورائع في احتفاظه بالألوان .. وجيد جداً في اظهار دقة المجسمات المتحركة والتأثيرات .
============================================
نوع الضغط : غير مضغوط
حجم الملف : 2.41 ميجا بايت
حجم الملف : 1:56 دقيقة
معدل البيانات : غير محدد
حجم عينة الفيديو : 24 بت
التقييم : تم قراءة الملف بشكل جيد .. ولا يوجد لفريمات ساقطة .. ويفترض أنه أكثر الأنواع دقة .. وربما هو كذلك لكنه أقل دقة من النوع DivX Codec خاصة حواف المجسمات .
============================================

الخلاصة :
كما يظهر ويتبين لنا الفرق الشاسع بين هذه الأنواع من حيث حجم الملف ودقة العرض . ولكن لا يمكن بالتحديد تفضيل نوع محدد . فكل نوع منها لها استخداماتها . ففي مشاريع العمل هنا مناظر لا نريدها دقيقة لأنها تظهر بشكل عارض وسريع وهذا نستخدم معه النوع الناسب له . وهناك مناظر نريدها دقيقة وواضحة ولكن نخشى أن يستولى على كامل القرص الصلب بحجمه وهذا له نوعه . وهناك المشاريع النهائية وهذا لا يهمنا فيه الحجم بقدر الدقة والوضوح .
وعلى أية حال قم دائماً باستخدام أكثر من نوع من أجل الوصول إلى أنسب حل وأسرع لمشاريعك .
كما لاحظت أمراً مهما للغاية وهو أن أحجام هذه الأنواع تختلف من مشروع لآخر !! . فمثلاً بعض الأنواع حجمه أصغر من نوع معين في مشروع بينما يتجاوزه حجماً في مشروع آخر !!
إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

للمبتدئين في 3D Studio Max الأشكال الأساسية

درس للمبتئين هو درس الأسكال الأساسية standared primitives


وأول شيء نبدأ به هو الأسايات وهي كالتالي :

studio


ثاني شيء أختر أداة رسم الصندوق كما هو موضح في الأعلى ثم أرسمه ثم أضغط على  ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف المربع ثم أختر أداة رسم الكور وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف الكرة ثم أختر أداة رسم الأصطوانات وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف الالأصطوانة ثم أختر أداة رسم الحلقات وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف الحلقة ثم أختر أداة رسم أباريق الشاء وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف إبريق الشاء ثم أختر أداة رسم المخروطات وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف المخروط ثم أختر أداة رسم الدوائر ذات التقسيم المثلثي وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف الدائرة ذاة التقسيم المثلثي ثم أختر أداة رسم الأنابيب وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف الأنبوب ثم أختر أداة رسم الأهرام وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

الآن قم بحذف الهرم ثم أختر أداة رسم الأرضيات وكرر العملية السابقة ستجد الأتي :

studio

وبذلك ننتهي
إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

نظرة لأقوى برنامج خدع سينمائية فى العالم - لقطات حقيقة 3D Studio Max

لأقوى, نظرة

لأقوى, نظرة

لأقوى, نظرة

لأقوى, نظرة

لأقوى, نظرة

ارجو ان تكونو عرفتم الان
من متربع على عرش المالتيميديا فى العالم حقا
إقرأ المزيد... Résuméabuiyad

شرح مبسط لعمل صورة ابجورة

الصورة محور الدرس :
خطوات العمل :
1- أولا أصنع الأشكال الآتية :
 
1- مجسم من النوع cone (بالأبعاد التي تراها مناسبة) -في الميناء top
 
2- من الـshapes أصنع helix بالأبعاد الآتية :
 
 
3- من الـshapes أيضا أصنع circle بقطر صغير جدا
 
4- من الـ lights أنشاء مصباح target sport - سنعدله فيما بعد
هذه هي ورشة العمل أمامنا فهيا بنا نصنع شيئا منها:
2- أختر المجسم cone ثم أصنع منه نسخة ثانية أسفله بمقدار بسيط -وذلك بأن تختاره ثم تضغط الزر shift أثناء تحريكه - بمقدار بسيط - إلى أسفل ومن الصندوق الذي سيظهر أختر copy :
3- أختر النسخة الأولى من المخروط (العليا) ثم أختر الأمر boolean-كما بالصورة الآتية- ثم أضغط على الزر pick operand B ثم أختر المخروط الثاني ؛ وبهذا تكون كونت المجسم الأول بنجاح:
4- أختر الشكل helix ثم أختر loft -كما بالصورة الآتية- ثم اختر Get shape ثم أختر الدائرة circle التي أنشأتها سابقا ؛ سيتحول الشكل ثنائي الأبعاد إلى شكل ثلاثي الأبعاد ؛ وبهذا تكون أنشأت المجسم الثاني ؛ أضبط المجسم loft بحيث يكون أعلى منتصف المخروط :
5- أضبط المصباح الذي أنشأته (target sport) بحيث يكون بداخل المخروط كما بالشكل الأتي:
6- أنشاء إضاءة محيطة ( omni ) .
7- أنشاء كاميرا لتحوى المشهد كله.
8- أعطى لكل من مجسم الـ loft والمخروط الناتج من عملية الـ Boolean خامات مناسبة .
- حاول أن تعمل render في ميناء الكاميرا ؛ أين الإضاءة محور الصورة؟؟
9- لعمل تلك الإضاءة أختر من القائمة rendering الأمر environment ثم أختر من النافذة التي ستظهر من الجزء atmoshere الزر ..add ثم أختر volume light ؛ سوف تظهر في قائمة effects في النافذة أسحب النافذة المنزلقة إلى أعلى قليلا سوف ترى زر بإسم pick light أضغط عليه ثم أضغط على المصباح target sport ؛ ثم جرب عمل render للصورة مرة أخرى ؛ ماذا ترى؟
- ترى الإضاءة موجودة ولكن بدون الصورة حيث يمكنك أن تجعل الإضاءة تبعث صورة وليست لون فقط فكيف ذلك؟
10- أختر الإضاءة target sport ثم من قائمة التعديل modify ثم أذهب إلى الزر map بجانب خانة الاختيار project أضغط على الزر المدون عليه none ثم من القائمة التي ستظهر أختر bitmap :
سيتحول الزر إلى map#1 (bitmap) ؛ أفتح نافذة المواد والخامات ثم أسحب الزر map#1 (bitmap) إلى أحدى الخانات لتعديل الصورة ؛سيظهر صندوق السؤال أختر instance ؛ ستلاحظ تغير البارومترات و الخواص المتمثلة في هذه المادة أنقر على الزر bitmap كما بالصورة :
سيظهر لك صندوق اختيار الملفات ومن هنا يمكنك اختيار أي صورة ليشعها المصباح كإضاءة - في صورتي اخترت الصورة house.jpg .
الآن بعد الـrender ( في ميناء رؤية الكاميرا فقط) يمكنك رؤية الضوء.
11 - وماذا عن الخلفية ؟؟ ؛ اختر من قائمة render الأمر environment ثم منه أختر من الجزء background الزر none ومن النافذة التي ستظهر أختر smoke . فقط.
إقرأ المزيد... Résuméabuiyad
تصميم : قوالب بلوجر معربة